VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年隨PS/2機一起推出的一種視頻傳輸標準,具有分辨率高、顯示速率快、顏色豐富等優點,在彩色顯示器領域得到了廣泛的應用。目前VGA技術的應用還主要基於VGA顯示卡的計算機、筆記本等設備,而在一些既要求顯示彩色圖像又沒有必要使用計算機的設備上,VGA技術的應用卻很少見到。本文對VGA顯示的實現方法進行了研究。基於這種設計方法的嵌入式VGA顯示係統,可以在不使用VGA顯示卡和計算機的情況下,實現VGA圖像的顯示和控製。係統具有成本低、結構簡單、應用靈活的優點,可廣泛應用於超市、車站、飛機場等公共場所的廣告宣傳和提示信息顯示,也可應用於工廠車間生產過程中的操作信息顯示,還能以多媒體形式應用於口常生活。
1 顯示原理與VGA時序實現
通用VGA顯示卡係統主要由控製電路、顯示緩存區和視頻BIOS程序三個部分組成。控製電路如圖1所示。控製電路主要完成時序發生、顯示緩衝區數據操作、主時鍾選擇和D/A轉換等功能;顯示緩衝區提供顯示數據緩存空間;視頻BIOS作為控製程序固化在顯示卡的ROM中。

1.1 VGA時序分析
通過對VGA顯示卡基本工作原理的分析可知,要實現VGA顯示就要解決數據來源、數據存儲、時序實現等問題,其中關鍵還是如何實現VGA時序。VGA的標準參考顯示時序如圖2所示。行時序和幀時序都需要產生同步脈衝(Sync a)、顯示後沿(Back porch b)、顯示時序段(Display interval c)和顯示前沿(Front porch d)四個部分。幾種常用模式的時序參數如表1所示。


1.2 VGA時序實現
首先,根據刷新頻率確定主時鍾頻率,然後由主時鍾頻率和圖像分辨率計算出行總周期數,再把表1中給出的a、b、c、d各時序段的時間按照主計數脈衝源頻率折算成時鍾周期數。在CPLD中利用計數器和RS觸發器,以計算出的各時序段時鍾周期數為基準,產生不同寬度和周期的脈衝信號,再利用它們的邏輯組合構成圖2中的a、b、c、d各時序段以及D/A轉換器的空白信號BLANK和同步信號SYNC。
1.3 讀SRAM地址的產生方法
主時鍾作為像素點計數脈衝信號,同時提供顯存SRAM的讀信號和D/A轉換時鍾,它所驅動的計數器的輸出端作為讀SRAM的低位地址。行同步信號作為行數計數脈衝信號,它所驅動的計數器的輸出端作為讀SRAM的高位地址。由於采用兩片SRAM,所以最高位地址作為SRAM的片選使用。由於信號經過CPLD內部邏輯器件時存在一定的時間延遲,在CPLD產生地址和讀信號讀取數據時,讀信號、地址信號和數據信號不能滿足SRAM讀數據的時序要求。可以利用硬件電路對讀信號進行一定的時序調整,使各信號之間能夠滿足讀SRAM和為DAC輸入數據的時序要求。
1.4 數據寬度和格式
如果VGA顯示真彩色BMP圖像,則需要R、G、B三個分量各8位,即24位表示一個像素值,很多情況下還采用32位表示一個像素值。為了節省顯存的存儲空間,可采用高彩色圖像,即每個像素值由16位表示,R、G、B三個分量分別使用5位、6位、5位,比真彩色圖像數據量減少一半,同時又能滿足顯示效果。
2 功能單元設計
實現VGA顯示,除了實現時序控製,還必須有其他功能單元的支持才能實現完整的圖像顯示。
(1) 控製器:VGA顯示有多種模式,需要通過控製器實現模式間切換,還需要對顯示的內容進行接收、處理和顯示。所以控製器的性能越高,數據更新和顯示效果就越好。
(2) 顯示數據緩存區:VGA顯示要求顯存速度快、容量大。讀速度要達到65MHz以卜,存儲容量至少要2MB。可采用高速SRAM或SDRAM作為顯示數據緩存。
(3) 數模轉換器DAC:VGA顯示對數模轉換DAC有如下要求:一是高速轉換,轉換的速度應該在80MHz或以上;二是剛步性好,能保證 R、G、B三路信號的同步性;三是有相應的精度。可選擇一種包括3路8位高速D/A的專用視頻芯片。
(4) 數據源及其接口:要提高VGA顯示的效率,就要不斷更新數據,同時還要保證實時性,因此需要非常高的接口速度。VGA顯示卡雖可達到100Mbps的數據更新速度,但是一般設備、特別是嵌入式設備達不到這麼高的速度,而且大多數情況下也不需要這麼高的數據更新率。目前常用接口為EPP接口、USB接口、TCP/IP、RS232C/485等。其中TCP/IP、EPP接口和USB接口是基於計算機的,速度較快;TCP/IP、RS232C/485是基於網絡通信的接口,其中RS485速度雖慢,但應用廣泛且容易實現遠程控製。 在數據源為低速接口時,可以考慮采用 Flash或者SM存儲卡等預先存儲一些常用的圖像顯示數據和字庫文件,在更新數據時直接應用這些數據,從而加快顯示緩存的更新速度。這樣既能滿足圖像的顯示,又能滿足文字信息數據的快速更新。剛時為了存儲更多的圖像,可以先存儲JPEG格式圖像,再由控製器解碼成BMP位圖圖像後送到顯示緩存顯示,這樣就相對擴展了Flash的存儲空間。同時,由於圖像的解碼速度要大大快於數據源接口的速度,也就相應提高了顯示緩存的數據更新速度。
由各功能單元組成的VGA顯示硬件結構框圖如圖3所示。

3 顯存數據更新與顯示的同步實現
在VGA顯示時,要考慮如何實現顯存數據更新與顯示的同步進行。解決的方案有以下幾種:
(1) 采用具有緩存作用的雙口RAM,這種方法使用的器件數量多、功耗大、成本高,基本不可取。
(2) 采用兩組SRAM進行乒乓工作模式,一組SRAM用於顯示的同時,另一組SRAM用於圖像數據的更新,然後在兩組SRAM之間切換。這樣做會提高一些成本,而且需要更複雜的總線控製。
(3) 利用FPAG/CPLD和SDRAM構造雙口SRAM。這種方法實時性好,成本較低,時序控製比較複雜,它是 實現高性能低成本要求的最佳方案。
(4) 采用一組SRAM作為顯存,可以簡化係統設計、降低成本。這時可以考慮利用行時序和幀時序中SRAM總線空閑的時序段,在不關閉圖像顯示的情況下實現顯存SRAM的數據更新。該方法的更新率與數據寫速度密切相關,顯存的寫數據速度越快,該方法的更新率就越高。
假設CPU的工作時鍾最大為60MHz,並采用JPEG解碼更新方式。這時如果將解碼緩存區分配在CPU片內內存,則更新數據時直接由內存向SRAM寫數據,一次需要0.17μs;如果將解碼緩存區分配在片外空間,則更新數據時CPU要先從片外讀數據,再向SRAM寫數據,這樣寫一次需要0.25μs。在相鄰顯示的兩幀圖像隻存在局部差別或更新文本顯示信息時,可使用局部數據更新方法,以提高更新率。表2給出了顯示每幀圖像包含的總線空閑時間,以及在不同解碼緩存區分配方式下圖像全部更新和10%局部更新的幀率。這裏提到的幀率是指對顯存數據的更新速度,而不是指圖像的屏幕刷新率,它對刷新率沒有影響。

基於以上方案設計的VGA顯示係統在隻有係統控製板和CRT顯示器的情況下實現了嵌入式高分辨率VGA顯示。
通過對嵌入式VGA顯示係統的設計分析和實際使用,得到如下結論:
(1) 由於VGA顯示是一個高速過程,所以選擇器件時要選擇高速器件。
(2) VGA顯示時序要求較嚴格,時序中的前後沿及同步脈衝寬度都要依照嚴格的參考數據設置。
(3) 在一般情況下,由於數據接口的限製,數據更新率不能達到計算機的水平。通過一些特殊設計,還是能夠滿足大多數嵌入式VGA的需求。
(4) 性能、成本和複雜度要綜合考慮,要以係統的實際需求為目標,采用合理而實用的設計方案。