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本教程是由Digital Tutors机构出品的Digital Tutors Introduction to nDynamics in Maya教程,Maya内核动力学系统教程,时长:2小时30分,大小:990M,FLV高清视频格式,附工程源文件, 作者:Delano Athias,共14个章节,教程释放时间:20
软件分类:国外软件 / 零售版 / CG教程 软件语言:英文 发布时间:2014-01-07 繁体版 访问数:

本教程是由Digital Tutors机构出品的Digital Tutors Introduction to nDynamics in Maya教程,Maya内核动力学系统教程,时长:2小时30分,大小:990M,FLV高清视频格式,附工程源文件, 作者:Delano Athias,共14个章节,教程释放时间:2013年12月,语言:英语。教程技术水平等级:中级。9iv网站整理发布。

教程所使用的软件:Maya2014

这套教程将为您提供Maya的动态框架工作奠定了坚实的基础。


Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

Digital Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。

This set of tutorials will provide you with a solid foundation for working with Maya's nDynamics framework.

We'll get started by learning about nParticles , and how they can be created in a variety of ways and take on various forms. We'll then explore the nucleus node, which is the heart of the nDynamics system. Afterwards, we'll jump into a few project-based lessons and learn how to modify nParticle properties for larger simulations. We'll learn techniques for simulating fire, smoke, and water.

We'll also learn how to change the physical properties of objects with nCloth, how to set up proxy objects to run simulations faster, how to work with Collision Layers, and how to use nCloth to simulate flesh on characters.

By the end of this training, you will have the skills needed to working comfortably with Maya's nDynamics module.

教程相关内容如下:

 1. Introduction and project overview01:26
 2. Creating nParticles14:14
 3. Exploring the Nucleus node17:08
 4. Simulating a trail of exhaust and modifying nParticle properties for larger simulations08:39
 5. Finalizing our smoke trail and attaching an emitter to follow an object14:49
 6. Creating a flame effect with nParticles09:09
 7. Finishing our flame effect12:22
 8. Filling an object with nParticles and simulating water14:36
 9. Improving the quality of our water simulation and converting nParticles to a renderable mesh16:19
 10. Caching nParticles07:30
 11. nCloth, nConstraints, and proxy objects13:25
 12. Converting a skinned mesh to an nCloth object09:46
 13. Changing the physical properties of an nCloth object05:57
 14. Working with Collision Layers05:07




Digital Tutors Introduction to nDynamics in Maya (Maya内核动力学系统教程)
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